同夹击,骑兵团顷刻便会大乱。
制造混乱的办法有两种:一个是心理上的,另一个是生理上的。
方阵行进而来的路上,甚至在临冲锋的前几秒里,突如其来的方阵解体都是很有可能的。
当方阵步兵突然发现对方人多势众,而己方寡不敌众时;
当派出的前哨兵传来失败的消息时;
当敌军方阵显示出恐怖的专业性和压迫性时;
当看到敌军方阵整齐划一气势磅礴地出现在自己视野里时……
任何一种可能性都给方阵士兵心里带来极大的压力,甚至能瞬间击溃辛苦建立起来的心理防线。
此时方阵队列失了队形,变成了一个个混乱的个体,缺口便轻而易举被打开。
这时,双方士兵都知道,传统的战斗已经不会发生了,胜负已见分晓。
原世界里,希腊人称这种情况为“没有眼泪的战争”当然,这种情况在古代希腊发生的概率还是很低的。
大多数情况下,缺口打开的过程是十分艰难的,且充斥了血腥和死亡。
第二种就是用身体作为人肉武器冲击敌方方阵队列。
每一方重装步兵会在最后100米开始冲刺跑,右手执矛。
向前奔跑时,冲力和自身力量都会灌注进手中的长矛里,携带足够能量的长矛能在两军接触的一刹那刺入敌军保护脆弱的部位,诸如腹股沟以及露出胫甲之外的腿部。
当然,这是方阵对方阵的情况,步兵对骑兵,天然占据劣势,所以还要在想点别的办法,比如增加长矛的长度。
也许魅影的骑兵都无畏生死,但战马不一定。
再勇敢的战马也是生物,是生物就会天然规避风险,如果能想办法让战马害怕,队形自然而然就乱了。
而只要魅影骑兵先乱起来,战争的天平就会像公爵和侯爵一方倾斜。
重甲兵团不但携带长矛,还随身带着短剑,可以保证手头一直有武器可用。
要知道两军一旦发生首次碰撞后,大部分矛都会断裂。
而重甲兵团携带的是双头尖矛,作用此时就显现了出来。
矛尖断掉后,尾端的尖头可以继续充当矛尖使用,一支矛便发挥了双倍作用。
矛失去作用后,重甲兵团的第二选择就是短剑,因其击杀范围较短,适合于近身搏斗时使用,所以平时并不受士兵的青睐。
可是在双方冲撞势头不太强劲的情况下,就必须用短剑进行近身攻击。
若最初的冲撞力非常强劲,足以导致其中一方的直接溃败,短剑也就用不着了。
当然,所有战争打到最后,都会是赤膊战,
由矛和剑形成的碰撞仅仅是在双方相遇后的一开始,只能杀伤敌人,并不能造成大规模杀戮。
当敌我双方距离过近,近到难以挥舞武器的距离,这时就上演真正的“赤膊战”了。
手对手,头对头,胸膛对胸膛。
凡是手里
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