了光环以后当然是不会死的,即使这么一大堆的怪围在她的身边不断的输出也就只能把她打到一点血而已,唯一要小心的就是召唤玉帝要是被怪围住不能往前的话,李怀林他们就要动手帮忙了。但是召唤玉帝毕竟是职业玩家,这走位当然是没什么问题的,虽然没拉过怪,但是被几只蜘蛛蜈蚣之类的围杀还是不太可能发生的情况。
当然还有一个比较麻烦的问题就是这个地方是个迷宫啊,事实上除了迷宫,这里还有陷阱,不过这种副本还真的不是第一次碰到了,之前很多副本也有这样的元素。
迷宫的问题,当然由夜航这边来解决。让玩家先打普通副本当然是有原因的,深渊副本虽然在难度、剧情上面还是有变化的,不过地形方面是完全就没变的。该怎么走的就怎么走,这倒是完全没问题。
只不过陷阱方面,还是有变化的。除了伤害增加,连陷阱的位置都有变化。当然李怀林他们目前对这些陷阱的处理办法就是硬趟,反正也不会出什么事。这里的陷阱最多的就是尖刺陷阱和射箭的陷阱了,并没有那种摔落以后不知道会掉到那里去的陷阱,这样一来只要直接跑过去就行了。
于是带着这一大串的小怪,李怀林他们终于是来到了一号波ss的面前。一路上夜航也是稍微介绍了一下一号波ss的情况。这个一号波ss是一只被腐化的巨猿,而这场战斗主要的核心就是走位。
这波ss战最麻烦的地方其实就在环境上面,战斗的地方是个圆形的场地,而这个场地有非常多的陷阱设置在战斗场地里面,稍微一不小心就能触碰到机关,而这些机关在地狱模式下都能秒掉除了坦克意外的所有职业了,别说是深渊模式了,估计深渊难度坦克踩了都要秒。
当然你说你知道陷阱的位置就不会踩到了?这麻烦就麻烦在还有个波ss捣乱,这个巨猿看来也是有一定的智慧的,不仅仅知道这些陷阱的位置,自己不会踩到,还会把玩家主动的往陷阱上面逼过去,简单的说就是封走位。
这样的双管齐下,对玩家走位的考验就真的非常大了,五人队伤员不起,一个不小心死个人那就有可能直接团灭,难就难在这里。
当然这些资料虽然夜航说的很详细,但是对李怀林他们小队来说完全没任何的参考价值。因为根本就是硬踩陷阱过来的你说还担心什么走位触发陷阱来着?
而李怀林他们的注意点也并不在波ss身上,这个波ss对他们来说就是送的,随便过,主要还是这个np的问题。
“到了,有声音。”刚刚走到一号波ss的门口夜航就已经在仔细的听里面的动静了,当然听到有声响是最好的情况。
众人走出通道一看,果然这边不止一个人,除了那个巨大
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